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现在魔力的端都已经流出了,所有的数据都是有真实的数据可解析的。
应斑竹和很多玩家建议,我打算解析下宠物。
宠物出现有固定的地图,地图上有一个矩形区域,就好比采集物品一样,这个区域内全出这个1级宠物。(初始坐标和偏移坐标组成的矩形)
1级宠物的出现有两个条件,一是,队形合格,二是宠合格。就是说,必须是有可能出现1级的阵型,然后是这个阵型有可能出现1级,所以合起来才是出现率,大部分的宠物出现率都是1/341。
拿现在常说的黑鸟,初始坐标(65,37),偏移坐标(73,51),就是说这个范围内都会出现1级黑鸟。
在这个坐标内出现的队形有4种,1、纯鸟人,2纯妖狐,3鸟人+妖狐,4、鸟人+1级鸟人。
也就是说先要碰上第四种阵型才会出现1级鸟人(出现率1/31),但是这个阵型出现了,1级鸟人不一定就出现。(这个阵型里面1级鸟人出现率是1/11)。
再解释下碰上第四种阵型,第四种阵型就是普通黑鸟+1级黑鸟,普通黑鸟的出现为率10/11,1级黑鸟的出现为1/11,通俗的说——平均你遇到11次这种阵型就会必定看见一次1级,其他的虽然是纯黑鸟但是它是阵型4,而不是阵型1;你遇到1级黑鸟的那次有普通黑鸟的出现率是0-7,就是说你最多有1/8的可能性看见只有一个1级黑鸟。
还有,第三种阵型,虽然是鸟人+妖狐,但是一样有可能鸟人或者妖狐的出现为0,造成了虽然是阵型3,但是一样是纯鸟人或者妖狐
更加确切的说,出现率跟时间、魅力、等级毫无关系,别说什么觉得某个宠物常常出现在夜里之类的话,那些毫无根据的,不信的话,我可以自己架设一个端,你上来玩,我把黑鸟的阵型出现率改成1/4,1级出现率改成1。
然后我会每天发一篇帖子,把端里的数据完全倒出来,做成表格,链接就写在下面。
最后是完全的解释,有兴趣的就往下看,没兴趣的直接看我的表就是了。
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端里有enemybase、enemy、encount、group四个脚本配置文件。
enemybase——宠物的基本信息,记载了宠物名称,成长档,属性,等基本属性。
enemy——出现的宠物的信息,记载了出现的宠物的等级,数量,掉落和偷窃的物品,以及宠物的智商(比如罗连斯的骷髅会合击血少的人;打bl时候,你用了巫术,他会就用强力既死)。因为一种敌人可能会在不同地方以不同等级出现,boss的遇见信息也在里面。
group——宠物出现的组成和出现率,比如有的地方能遇到两种敌人,有的地方能遇到3中,以及更多。
encount——遇敌的地图和坐标,就是上面的group可能在地图的某个坐标的出现率。 |
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